Las Reglas - 10.01.2009

ESTÁ TERMINANTEMENTE PROHIBIDO COMBATIR SIN ACTIVAR LA UNIDAD CCS
DEBIDO A RECIENTES CAMBIOS EN LOS TÉRMINOS DEL SERVICIO DE SL Y DE ACUERDO A LAS REGLAS QUE LO RIGEN, PARA ENTRAR EN SOUTH ITALY’S (TWILIGHT ZONE CHAIN: TWILIGHT ZONE, CLOUDY ZONE, OCEAN ZONE, MYTH ZONE) DECLARAS SER MAYOR DE 18 AÑOS DE EDAD. ASÍ MISMO DECLARAS QUE TANTO EL LENGUAJE SEXUAL EXPLÍCITO, LA VILOENCIA VERBAL Y EL CONTENIDO ADULTO NO TE OFENDEN.
EL DUEÑO DE SOUTH ITALY DESLINDA RESPONSABILIDADES QUE SE HALLEN MÁS ALLÁ DE ESTE ACUERDO YA SEA POR INFRINGIR LAS PRESENTES NORMAS O NO CUMPLIR CON LA MAYORÍA DE EDAD ESTABLECIDA EN LO REFERENTE A POSIBLES ACCION ES LEGALES FRUTO DE ESTAS INFRACCIONES.
EN ADELANTE, PRESTAS ENTERA CONFORMIDAD PARA QUE EL PERSONAL ADMINISTRATIVO HAGA USO DE LOGS (HISTORIAL DE CHAT) CON EL PROPÓSITO DE DETERMINAR, DISCERNIR O JUZGAR SOBRE EL BUEN USO DEL JUEGO O INFRACCIONES A LAS REGLAS DEL MISMO. LOS LOGS SERÁN USADOS SÓLO POR EL PERSONAL ADMINISTRATIVO. ________
South Italy Group:
http://twilightzone.wikidot.com/
Por favor contacta a un Coordinador o GM para poder a unirte al grupo de South Italy ya que su inscripción no está abierta al público. También puedes adherirte a la página web de South Italy para estar al tanto de las novedades.
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Estas reglas son válidas para las siguientes SIMS: Twilight Zone, Myth Zone, Cloudy Zone y Ocean Zone SIM's (llamados Twilight Zone Chain).
Dichas Sims utilizan privativamente el sitema CCS por lo que todo otro sistema de combate no está permitido. El uso de otros sistemas tales como: DCS, GCS, WARPS, BLOODLINES, GOREAN en estos SIMS pueden resultar en una expulsión y baneo de toda la Cadena Twilight Zone.


THE RULES
LAS REGLAS

1) LA REGLA MÁS IMPORTANTE:
"NO TIENES DERECHO A SER UN MALDITO IDIOTA". - Suzanna Soyinka

2) RESOLUCIÓN ADMINISTRATIVA
TODA INFORMACIÓN QUE NO CUBRAN ESTAS REGLAS O NO HAYA SIDO DADA ESTÁ SUJETA A LA RESOLUCIÓN DEL CUERPO ADMINISTRATIVO DEL SIM.

3) AVATARES DE NIÑOS:
Los avatares de niños no están autorizados en South Italy. Todos los avatares deben tener y aparentar la mayoría de edad (18 años) y tener una apariencia ADULTA. Si tu avatar parece menor de edad y se te pide que lo cambies o abandones el SIM y rehusas hacerlo, el resultado será la expulsión y un baneo permanente de esta cadena. No hay excepciones a esta regla.

4) VEHÍCULOS/VUELO:
Los vehículos pequeños tales como motocicletas y coches pueden ser soltados en el SIM con el propósito de hacer juego de rol. No deben tener más de 35 prims, deben funcionar a baja velocidad y deben ser aprobados por un GM.
En la Pista de Carreras hay carteles que proveen vehículos para uso público. Estos vehículos estás especialmente diseñados para carreras y usan scripts que no dan lag o producen muy bajo lag. Por lo tanto todos los jugadores que estén usando los vehículos provistos por el SIM tienen prioridad y no se permite soltar vehículos en la pista si hay jugadores haciendo uso de dichos vehículos.
South Italy no es zona de vuelo, por lo tanto está prohibido volar en el SIM.

*** Se entiende vehículo como toda máquina que posea un motor (coches, motocicletas, tanques, camiones, etc.) Los caballos y las patinetas (objetos vestidos por el avatar) sin embargo están permitidos. Si no estás seguro si tu vehículo está permitido, por favor contacta un GM para su revisión.

5) FACTIONS o FRACCIONES
Only official factions are allowed in South Italy. New players in South Italy may either try to Sólo se permiten fracciones oficiales en South Italy. Los nuevos jugadores de South Italy pueden o bien entrar en alguna fracción existente o ser un jugador independiente en un principio. Siempre es posible crear una nueva familia (fracción oficial) con el anuendo del personal administrativo del SIM.
Las fracciones o clanes provenientes de otras SIMS no pueden jugar en South Italy como tales a no ser que un GM de South Italy lo apruebe en alguna ocasión especial. Todos deben ajustarse al Tema ideado para jugar en South Italy.
No se permitirá traer enemigos de fuera del SIM. Aquello que sucede fuera de South Italy, sólo vale fuera de South Italy y lo que sucede dentro de South Italy sólo vale en South Italy.

6) VENDORS:
Nadie puede colocar un Vendor ni vender sus productos sin la estricta autorización del personal administrativo del SIM.

7) XP CAMPING
Camping significa que te ausentas del SIM dejando allí tu avatar o que no estás participando activamente del juego de rol (ya sea en chat abierto o en IM privado) y básicamente no haciendo nada más que ganar puntos de experiencia. Esto está ABSOLUTAMENTE PROHIBIDO. Si debes alejarte de la computadora por un período mayor a los 7 minutos debes typear /9 OFF, setear tu meter en OFF, o setear tu estado en Busy o Away, lo que impide que sigas ganando XPs. Sin embargo, si la ausencia será por un tiempo prolongado se sugiere que salgas del programa, especialmente si la SIM está cerca de colmar su capacidad.
No intentes esconderte en el SIM (edificios, sótanos, bajo el agua, el las alturas, en la tierra) ni trates de esconder tampoco en esos lugares tu meter.
INQUILINOS: Los inquilinos pueden permanecer tranquilos en sus casas, pero si no hacen juego de rol o trabajando en asuntos de South Italy, por un tiempo determinado, deben apagar sus meters (ponerlos OFF).
El mall es un área OOC y la gente sólo puede permanecer con su equpo CCS On durante 10 minutos. Después de ese período de tiempo deben apagar sus meter (pon erlos en modo no combativo) o trasladarse a las zonas de juego de rol.

8) COMBATE/SELECCIÓN DE ARMAS:
Leer las reglas de combate de South Italy en: Combat Rules Y revisa la lista de armas permitidas y armas prohibidas. Para combatir es obligatorio tener activada la Unidad CCS que se adquiere gratuitamente en la punta Este del mall. No es necesario vestir la unidad si sólo deseas hacer role play, sin embargo se recomienda tenerla siempre ya que el combate puede surgir en cualquier momento como consecuencia del juego de rol. No tener la unidad CCS vestida no es una excusa para evadir las consecuencias de tus acciones. Cosecharás tu siembra.
El meter debe estar visible y legible en todo momento.

Puedes adquirir tu unidad CSS en la punta Éste del mal de la zona de arribo, al lado del punto de teletransporte hacia la zona de rp.

EXCEPCIÓN: LA UNIDAD CCS DEBE ESTAR PUESTA Y EN MODO COMBATIVO TODA VEZ QUE EL JUGADOR SE HALLE EN LA BASE DE UNA FRACCIÒN/FACTION. NO ESTÁ PERMITIDO EXPLORAR UNA BASE EN MODO NO COMBATIVO Y ATACARLA MÁS TARDE. SI SE TE PIDE QUE ABANDONES LA BASE, HAZLO, NO DEBES ESTAR DONDE NO SE TE REQUIERE.

9) GESTURES/ANIMACIONES/SONIDOS
Las animaciones de sonido pueden ser una herramienta divertida para realzar el juego de rol, sin embargo el uso reiterado y repetitivo de ellas es molesto y tiende a interrumpir el juego. No abuses de las gestures.

10) SHOUTING: /EL MODO”SHOUT”
Por favor usa el modo “shout” lo menos posible y consecuentemente con el juego de rol. Los gritos OOC están prohibidos en el SIM con la excepción de anunciar el seteo de meter en modo no combativo por el período de 10 minutos al regresar a un combate después de un crash.

11) HARASSMENT/ACOSO
South Italy es una simulación de juego de role “dark”. Las actividades que se desarrollan dentro del SIm pueden ser vistas como “perversas”: Ejecuciones mafiosas, violación, asesinato, robo y violencia son acciones propias de un mundo post apocalíptico. Vampiros, hombres lobos, demonios, seres extraplanetarios y criaturas similares rondan y transitan las calles. Estos “personajes” actúan generalmente de modo agresivo; son asesinos seriales, violadores, criminales, depredadores. Y eso es lo que se bebe esperar en un SIM de esta naturaleza.

Las quejas “En personaje” (IC) no impiden el progreso de dichas actividades ya que muchos jugadores vienen al SIM en búsqueda de esas situaciones, independientemente de los que “su personaje” dice querer. Si no es tu deseo involucrarte en dichas actividades o jugar con determinado jugador, es conveniente enviarle un IM a la otra persona y explicarle OOC que no te sientes cómodo con el juego y que prefieres no participar de él. También puedes usar la opción de FADE TO BLACK (ver las reglas de combate) si aplicara. Si la situación de acoso surgiera o persistiera contacta un GM para que maneje el tema.

12) BANEOS/QUITA DE PUNTOS:
Sólo puedes llamar a otro GM si, en caso de que se te baneará o se te castigara con una quita de puntos por un mal accionar, sintieses que dicho castigo es injusto. Llamar a otros GMs para que se te levante el castigo sólo incrementará el mismo. También puedes usar el foro de apelaciones de la página web de South Italy para exponer tu descargo: ahttp://twilightzone.wikidot.com/forum:start

13) INFORMAR O REPORTAR PROBLEMAS:
Cualquier cuestión, problema o asunto referido a una violación de las reglas o cualquier otro asunto puede ser consultado y/o informado al cuerpo de GMs de la cadena. Los Game Masters (GMs) son aquellas personas que tienen un cartelito con “GM” sobre sus cabezas. Para llamarlos se debe usar el canal oficial del SIM que es el grupo de chat “South Italy Main Group”. Poe favor sé amable y ve directo al grano para que el problema pueda ser rápidamente resulto. Si tuvieras un problema con un GM, por favor ponte en contacto con Nabuco Zapedski, Tanaquil Beaumont o MarkusChristopher Llewelyn.
Cualquier acusación de “trampas” debe ser comunicado a tu lider de fracción/faction o a un GM. Nunca acuses de hacer trampas a un jugador en público.

14) CREAR O SOLTAR OBJETOS:
Soltar o crear objetos (rezz) está permitida en South Italy ya que a veces objetos como bolas de poses u otros son necesarios para realizar un RP. Sin embargo dejar en el SIM objetos desparramados incrementa el número de prims disponibles en el SIM y reduce la posibilidad de su uso por parte de otros jugadores, por lo que no está permitido dejarlos una vez que dichos objetos hayan cumplido con su finalidad. Los inquilinos pueden dejar objetos en sus casas respetando el límite de prims establecido para ellas. No prestar suma atención a esta regla resultará en una medida disciplinaria.
South Italy no es zona de construcción.

15) OOC- FUERA DE PERSONAJE:
Las frases dichas OOC en South Italy y SIMS subsidiarias deben ser colocadas entre ((doble paréntesis)). Esto debe ser así para que los otros jugadores puedan identificar lo que se dice “En Personaje” (IC) de lo que se dice “Fuera de Personaje” (OOC) y evitar así la confusión.

Los insultos, las declaraciones encolerizadas y las ironías dichas de modo OOC a cualquier miembro de esta comunidad ESTAN PROHIBIDAS. Si tuvieras un problema de este tipo y requirieras la intervención de un mediador, por favor contacta a un miembro del equipo de GMS de la Cadena.

COMENTARIOS OOC HECHOS DE MANERA OFENSIVA O INSULTANTE EN ESTA COMUNIDAD RESULTARÁ EN UNA EXPULSIÓN Y UN POSIBLE BANEO DE LA REGIÓN.

16) META-GAMING
Tal como se establece en las reglas de combate de South Italy, el Meta-gaming es: Cuando un jugador obtiene o le dan información Fuera de Personaje (OOC) sobre un juego o historia que se está desarrollando o sobre un jugador o alguna situación, y luego, mediante el juego de rol utiliza esa información “En Personaje” (IC) para beneficiarse de ella o interrelacionarse con o en contra de otros jugadores.
El Meta-gaming es una acción gravísima que nos perjudica a aquellos que estamos intentando proveer de diversión y posibilitarles una historia de base a los residentes de South Italy y por ende está terminantemente prohibido.

17) GODMODDING
Tal como se define abajo, el Godmoding es una actividad ruda, cruel y corrupta del juego que no es para nada bienvenida en el SIM. Cualquier jugador que haga uso de Godmoding estará sujeto a medidas disciplinarias.

GODMODING es un término que se utiliza en juegos de roles para describir dos malas conductas de los jugadores. El Godmoding está mal visto por los miembros del juego, ya que se considera como una forma de engaño contra el juego y las reglas tácitas.

GODMODING PASIVO
Puede ocurrir cuando un personaje describe un acontecimiento o una serie de eventos que él o ella ha tomado en contra de otro personaje interactuando con el sujeto y describiendo sus reacciones o, más a menudo con el propósito de la derogación de los efectos negativos anteriormente inflingidos de manera legal a éste.
A menudo es utilizado como “tarjeta para salir libre de la cárcel” cuando no van las cosas de la forma en que un jugador quiere, en vez de elaborar y trabajar roleando los eventos previamente desplegados. También se utiliza para describir el acto de crear o jugar con un personaje invencible o indestructible: armadura, energía ilimitada, etc. Algunos jugadores crean un nuevo personaje, y ese personaje es automáticamente dotado de superpoderes y casi imposible de atacar. Esto ocurre cuando un nuevo carácter en una va contra uno, y los nuevos modos de carácter dios-como si ha estado alrededor de la misma longitud de tiempo

GODMODING ACTIVO
También puede referirse al caso en que un jugador describe el resultado de sus propias acciones sobre otro jugador o sobre objetos interactivos. Por ejemplo, si un jugador declara, "A la sacude a B y B se daño" se considera godmoding. Otro ejemplo de esto podría ser cuando un personaje se enfrenta a múltiples enemigos, y redirige un ataque del enemigo en su otra. Por ejemplo, un jugador declara, "B falla por completo la puntería, y C es dañado en su lugar."

De igual modo, controlar los personajes que pertenecen a alguien más:
Un jugador: derriba a toda una fila de personajes describiendo las acciones de esos personajes.

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SANCIONES
Las siguientes sanciones se aplicarán a los infractores de estas reglas:

1st Infracción: Advertencia Oficial

Los jugadores que reciban una advertencia oficial la mantendrán en su record durante dos meses y estará abierta a inspección pública en http://www.twilightzone.wikidot.com/ Si pasados los dos meses no ha cometido una nueva infracción, el record se borrará.

2da Infracción:

Nivel 1 - 4: quita de 150 XP por infracción
Nivel 5 - 6: quita de 750 XP por infracción.
Nivel 7 - 8: quita de 2250 XP por infracción.
Nivel 9 y superiores: quita de 4500 XP por infracción.
Los grieffers serán expulsados y baneados del SIM.
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SOUTH ITALY STAFF

Admins (CCS Admins and Estate Managers):
• Nabuco Zapedzki
• MarkusChristopher Llewelyn
• Tanaquil Beaumont

GM's:
• Demonia Arliss
• Lunemorte Dayafter
• Marina Kips
• Selene Narcissus
• Tabriss Masala
• Tirellia Zenovka
• Yung Back

RP Coordinadores:

• Andie Ashbourne
• Bryan Caldwell
• Canyon Kelley
• Florcita Cutita
• Gabrisk Frangible
• Lexa Ultsch

(Basadas y adaptadas de
las reglas de CoLA )

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